인생살이와 온라인 R.P.G게임의 공통점

by ♡º_º だいすき♡ posted Apr 11, 2009
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1. 누구나 처음 시작할때는 아무것도 갖지 않고 시작한다.

2. 다양한 직업이 있으나 처음에는 자기 성격에 맞는걸 찾다가도
업데이트나 여러가지 요소에 의해 다른 직업을 선택 하는 경우도 있다.

3. 플레이 하고 있는 직업이 굉장히 좋은 직업이다가도
업데이트에 의해 완전 거지캐릭터가 되는 경우가 종종 있다.

4. 현질 하면 플레이가 쉬워진다.

5. 누군가 쩔 해주면 플레이가 쉬워진다.
(인생살이에서는 돈 많은 집에 태어나거나 인맥이 끝내주거나 하는 등)

6. 남보다 더 빨리 높은 레벨로 올라가려면 밤 새야된다.

7. 플레이 중 걸리는 상태이상은 꽤 타격이 크다.
   (인생살이에선 병에 걸림을 의미)

8. 약한 몹을 잡다보면 큰 몹이 나오게 되는데 포기하면 그저 제자리 렙업이나 잡으면 엄청난 보상이 있다.
   (인생살이에서는 막상 큰 문제가 닥치면 맞서지 않고 포기하는 사람보단 이겨내는 사람이 더 훌륭히 성숙함을 의미)

9. 솔로잉보단 파티플레이가 더 효과적이다.
  (직업 중엔 솔로잉이 나은 경우도 있지만 대게 파티가 효과적)


이게 제가 생각한 인생살이와 게임의 공통점 입니다.
더 생각 나는건 없네요.