제목 :닌텐도, 한국에서 가정용 게임 사업 강화
닌텐도는 한국에서 가정용 게임 사업을 강화합니다. 한국 정부가 일본어로 된 가정용 게임 소프트의 판매를 해금할 전망이 강해지고 있기 때문에, 규제완화 뒤에는 액션 게임 등의 일본어 소프트를 적극적으로 투입할 방침입니다. 현지의 총판사 대원 C.I가 7월에 점포망 전개를 개시한 게임카페 등도 판매촉진으로 이어질 것으로 기대하고 있습니다.
해방후 한국은 영화나 게임, 비디오, 만화 등 일본에서 제작된 오락물의 상연이나 판매를 금지해 왔으나, 1998년 이후 단계적으로 규제를 완화해 왔습니다. 노무현 대통령과 코이즈미 준이치로 수상이 금년 6월의 회담에서 한국과 일본간의 문화교류 활성화에 합의한 것을 계기로 더욱 개방이 현실성을 띠게 되었습니다.
게임 관련으로는 이미 휴대 게임기나 PC, 온라인 게임용 일본어 소프트의 판매는 해금되어 있어, 나머지 가정용 게임 소프트의 동향이 주목되고 있습니다. NHK는 ★10일, 한국 정부가 일본의 대중문화 중 일본어 음악 CD나 가정용 게임 소프트를 내년 1월 1일에 해금할 방침을 확정했다고 보도★했습니다.
닌텐도 홍보실장 토요타 켄씨는 "한국에서 일본어로 된 가정용 게임 소프트가 해금될 경우에는 적극적으로 소프트를 판매해 나가고 싶다. 우선은 액션 게임 등이 대상이 될 것이다"라고 말했습니다. 스토리성이 있는 RPG 등에 비해 게임의 진행방식 등이 비교적 설명을 요하지 않는 액션 게임은 일본어판이라도 투입하기 쉽기 때문입니다.
동사는 2002년 12월에 한국에서 가정용 게임기 '게임 큐브'의 판매를 개시. 한국에서는 일본어로 된 가정용 게임 소프트를 판매할 수 없기 때문에, 구미 등에 투입한 영문판 소프트를 6 타이틀 발매했습니다. 휴대 게임기용으로는 이미 일본어 소프트를 판매하고 있으며, '포케몬 금' '포케몬 은'은 한글판도 투입한 상태입니다.
토요타 실장은 가정용 게임 소프트에 대해서도 "어느 정도의 한글화도 필요해진다"고 해, 장래에는 한글로 번역한 게임 큐브용 소프트의 발매도 시야에 넣고 있는 것 같습니다.
브로드 밴드가 발달한 한국에서는 온라인상에서 대전할 수 있는 온라인 게임이 주류. 닌텐도는 게임의 온라인화에는 신중하지만, 한국은 게임을 받아들일 토양이 갖춰져 있다고 보고, 매력적인 게임을 투입함으로써 수요의 발굴을 노립니다.
게임기나 소프트의 판매에는 "우선은 상품을 체험하길 바란다"(토요타 실장)고 해, 카페 등에 게임 큐브를 두고 상품을 체험할 수 있는 'GC 방'(게임큐브 카페) 등도 활용하고 싶다는 생각입니다.
대원 C.I는 금년 7월부터 서울 시내를 중심으로 GC방을 전개하는 것 뿐만 아니라, 기존의 PC방에 게임 큐브를 설치하는 사업을 개시했습니다. 장래에는 GC방을 20 점포 개설할 뿐만 아니라, 1000 점포의 PC방에서의 사업 전개도 검토하고 있습니다.
출처:루리웹 뉴스
이게 사실이면 -_- 분명 Avex 라이센스는 sm 에서 내주겠군요 =ㅅ=; 맙소사;;
아참; 유진 차차 노래 왜 이렇게 중독성이 강한지/(뜬금없는) 처음에는 진짜 구렸는데;
벌써 20번째 무한반복이네요;
닌텐도는 한국에서 가정용 게임 사업을 강화합니다. 한국 정부가 일본어로 된 가정용 게임 소프트의 판매를 해금할 전망이 강해지고 있기 때문에, 규제완화 뒤에는 액션 게임 등의 일본어 소프트를 적극적으로 투입할 방침입니다. 현지의 총판사 대원 C.I가 7월에 점포망 전개를 개시한 게임카페 등도 판매촉진으로 이어질 것으로 기대하고 있습니다.
해방후 한국은 영화나 게임, 비디오, 만화 등 일본에서 제작된 오락물의 상연이나 판매를 금지해 왔으나, 1998년 이후 단계적으로 규제를 완화해 왔습니다. 노무현 대통령과 코이즈미 준이치로 수상이 금년 6월의 회담에서 한국과 일본간의 문화교류 활성화에 합의한 것을 계기로 더욱 개방이 현실성을 띠게 되었습니다.
게임 관련으로는 이미 휴대 게임기나 PC, 온라인 게임용 일본어 소프트의 판매는 해금되어 있어, 나머지 가정용 게임 소프트의 동향이 주목되고 있습니다. NHK는 ★10일, 한국 정부가 일본의 대중문화 중 일본어 음악 CD나 가정용 게임 소프트를 내년 1월 1일에 해금할 방침을 확정했다고 보도★했습니다.
닌텐도 홍보실장 토요타 켄씨는 "한국에서 일본어로 된 가정용 게임 소프트가 해금될 경우에는 적극적으로 소프트를 판매해 나가고 싶다. 우선은 액션 게임 등이 대상이 될 것이다"라고 말했습니다. 스토리성이 있는 RPG 등에 비해 게임의 진행방식 등이 비교적 설명을 요하지 않는 액션 게임은 일본어판이라도 투입하기 쉽기 때문입니다.
동사는 2002년 12월에 한국에서 가정용 게임기 '게임 큐브'의 판매를 개시. 한국에서는 일본어로 된 가정용 게임 소프트를 판매할 수 없기 때문에, 구미 등에 투입한 영문판 소프트를 6 타이틀 발매했습니다. 휴대 게임기용으로는 이미 일본어 소프트를 판매하고 있으며, '포케몬 금' '포케몬 은'은 한글판도 투입한 상태입니다.
토요타 실장은 가정용 게임 소프트에 대해서도 "어느 정도의 한글화도 필요해진다"고 해, 장래에는 한글로 번역한 게임 큐브용 소프트의 발매도 시야에 넣고 있는 것 같습니다.
브로드 밴드가 발달한 한국에서는 온라인상에서 대전할 수 있는 온라인 게임이 주류. 닌텐도는 게임의 온라인화에는 신중하지만, 한국은 게임을 받아들일 토양이 갖춰져 있다고 보고, 매력적인 게임을 투입함으로써 수요의 발굴을 노립니다.
게임기나 소프트의 판매에는 "우선은 상품을 체험하길 바란다"(토요타 실장)고 해, 카페 등에 게임 큐브를 두고 상품을 체험할 수 있는 'GC 방'(게임큐브 카페) 등도 활용하고 싶다는 생각입니다.
대원 C.I는 금년 7월부터 서울 시내를 중심으로 GC방을 전개하는 것 뿐만 아니라, 기존의 PC방에 게임 큐브를 설치하는 사업을 개시했습니다. 장래에는 GC방을 20 점포 개설할 뿐만 아니라, 1000 점포의 PC방에서의 사업 전개도 검토하고 있습니다.
출처:루리웹 뉴스
이게 사실이면 -_- 분명 Avex 라이센스는 sm 에서 내주겠군요 =ㅅ=; 맙소사;;
아참; 유진 차차 노래 왜 이렇게 중독성이 강한지/(뜬금없는) 처음에는 진짜 구렸는데;
벌써 20번째 무한반복이네요;